I dag er de fleste kjent med pengespill på nettet, og forbinder dette ofte med casino eller tipping som for eksempel på spilleautomater pa nett hvor du får tilgang til en rekke forskjellige gambling muligheter. Men i dag har mange virtuelle spill inkludert mulighetene til å kjøpe og selge varer og tjenester, som enten gir deg fordeler i spillet eller virtuelle eiendommer som øker i verdi. For å få til dette, har spillindustrien tydd til kryptovaluta for å håndtere transaksjoner i spillet, som gir en trygg og enkel metode å sende og motta penger i spill uten mye administrasjon fra spillutviklerne.
Hvordan fungerer transaksjoner i spill?
Alle spill som tilbyr muligheten for å kjøpe og selge varer og tjenester, har også sin egen valuta. Disse kalles for tokens, og er som regel tilknyttet ethereum nettverket med ERC 20 tokens.
Disse myntene kan du kjøpe som regel direkte i spillet, eller via en kryptobørs hvor du også kan spekulere i verdien på tokens.
Transaksjonene foregår ved at du overfører direkte til andre spillere ved å motta krypto lommeboken, og deretter overfører pengene fra din egen kryptolommebok. Men det er viktig at du overfører samme type valuta, ellers så vil ikke transaksjonene gå gjennom, og tape eventuelle andre tokens du prøver å sende.
Derfor er dette en veldig trygg løsning, hvor ingen andre får tilgang til din krypto lommebok. Utviklere har også fordelen av at alle transaksjoner foregår med kryptovaluta. De trenger ikke å opprette kontoer for mottak av penger, og alle transaksjoner foregår mellom spillerne uten innblanding fra dem.
Hvordan tjene penger på virtuelle spill?
Som regel koster spillene noe. Du må enten kjøpe karakterer, eiendommer eller andre gjenstander av verdi. Deretter kan du kjempe om å enten tjene mer penger, eller selge una verdier etter hvert for profitt.
Transaksjonene foregår ganske enkelt med egne tokens som er tilknyttet spillet. Vi kan ta et eksempel på Axie Infinity, som er et populært online spill med flere muligheter for å tjene penger mens du spiller. Her er det flere oppgaver du kan løse for å tjene penger, men i all hovedsak så må du kjøpe deg inn først for å kunne tjene mer på oppdragene du utfører.
Andre spill som Decentraland, gir deg muligheten til å delta i en komplett virtuell verden som har alle tjenester fasiliteter som den virkelige verden. Målet er å bygge seg opp med å kjøpe eiendommer, og tjene penger på eventer og reklame på plattformen.
Deretter kan du veksler tokens du har opptjent på en krypto børs, og ta dem ut i ekte penger. verdien av tokens kan variere mye, og er avhengig av hvor mange som bruker den bestemte kryptovalutaen. Derfor er det ofte mange som spekulerer i at verdien skal øke dersom det er mange som deltar på spillene. Dette blir en ekstra inntekt etter hvert, eller en langsiktig investering for å få avkastning på pengene sine.
Urfordringene med den virtuelle økonomien
Selv om det er en spennende økonomisk revolusjon som foregår på nettet i disse tider, er det flere aspekter å tenke over når man gjør transaksjoner med kryptovaluta. Verdien av kryptovalutaer kan være ekstremt volatil, noe som innebærer høy risiko for brukerne.
Investeringer i virtuelle eiendeler kan svinge drastisk i verdi, noe som kan føre til betydelige økonomiske tap. Dette er i sterk kontrast til den virkelige verden, hvor de fleste fiat-valutaer er mer stabile, og finansielle regulatorer arbeider for å dempe ekstreme svingninger i markedet.
Kryptovaluta markedene er også ofte mindre regulerte enn tradisjonelle finansmarkeder. Denne mangelen på regulering kan gjøre markedet utsatt for svindel og ulovlig aktivitet. I den virkelige verden overvåker finansmyndigheter transaksjoner for å forhindre svindel og beskytte forbrukerne, noe som gir et tryggere miljø for økonomiske aktiviteter. Derfor er det viktig at utviklere tenker også over sikkerheten for brukerne sine, da tokens de handler med har ingen garanti eller forsikring hvis det skjer noe.
Når virtuell virkelighet blander seg med virkelighet
Fremtiden for slik teknologi ser veldig lys ut, og vi ser allerede antydninger til at virtuell virkelighet kan fort bli hverdagen for mange. Det utvikles stadig flere arbeidsplasser innen virtuell virkelighet, blant annet design og utvikling av eiendommer på plattformer som Decentraland og The Sandbox. I fremtiden vil det være mange som jobber fulltid i den virtuelle verden, og får betalt for arbeidet gjennom tokens direkte via plattformen.
I tillegg er det mulig å selge både digitale og fysiske tjenester på slike plattformer. I dag er det allerede mange som selger kunstverk og andre verdifulle gjenstander for å tjene penger på slike plattformer, og det er stadig flere bedrifter som markedsfører sine tjenester via Decentraland og The Sandbox.
Konklusjon
Kryptovaluta har skapt muligheten til å opprette virtuelle verdener med sin helt egen økonomi. Med muligheter for å kjøpe verdifulle gjenstander og utføre frie transaksjoner på nett, er det mange som foretrekker denne måten å arbeide på fremfor i den virkelige verden. Det blir spennende å se utviklingen for kryptovaluta-transaksjoner og virtuelle arbeidsplasser, da dette blir nok mye mer vanlig 10 år frem i tid.